في وقت من الأوقات ، كانت هناك وحدات تحكم في الألعاب المحمولة من الطوب مع خراطيش قابلة للاستبدال لا تحتوي على أي رقائق وتبين أنها مجموعات بسيطة من وصلات القفز أو الدفع التي تنقر على مجموعات الاتصال. يتم استخدام مبدأ مماثل في أجهزة الكمبيوتر المتحدثة للأطفال مع بطاقات من الورق المقوى القابلة للإزالة. وقد طبق مؤلف Instructables تحت لقب tinkrmind نفس المبدأ على كتابه افعلها بنفسك مشغل MP3 ، حيث يكون حامل البيانات الحقيقي عبارة عن بطاقة ذاكرة ، ولكن اختيار الملفات يعتمد على "لوحة" زجاج شبكي مثبتة في الفتحة.
دعونا نلقي نظرة على الرسم التخطيطي محلية الصنع. بشكل عام ، المكونات القياسية: البطارية ، جهاز التحكم بالشحن ، اردوينوDFPlayer مع خريطة ورأس ديناميكي. من الواضح على الفور ما الذي سيفعله هذا التصميم. "اللوحة" ، عند تثبيتها ، تنقر على بعض المفاتيح الصغيرة ، لتمرير رقم ثنائي 9 بت إلى Arduino ، وهذا بالمناسبة هو 512 مجموعة ممكنة. يستجيب Arduino بالأوامر اللازمة لـ DFPlayer و LEDs للعنوان. يتحكم المفتاح الصغير العاشر في الطاقة.
يبدأ المعلم في القطع بالليزر ، ثم يعدل أجزاء الجسم يدويًا:
إنشاء ملف صوتي ترحيب وتحميله هنا، وهو نفسه يشرع في توصيل مصابيح LED مع بعضها البعض:
يفصل من المايكروسيك الموصلات التي جاءت معهم ، وباع الموصلات:
الغراء الجزء العلوي من الجسم:
تعيين السحوبات الصغيرة:
إنه يربطهم بحقيقة أن أحدهم يخفف السلطة. لا يأخذ السيد هذا في الاعتبار على الفور ، وهذا هو السبب في أن أحد القافزات بعد إطلاق النار كان يجب أن يؤكل ، ثم تمت إضافة موصل آخر.
يضيف مفاتيح الدفع إلى أزرار الساعة غير المعروضة في الرسم التخطيطي ، والتي ترتبط بوضوح بـ DFPlayer: البدء ، والهدوء ، والأعلى
تلك الأجزاء من الجسم التي من المقرر أن تكون لامعة مغطاة بطبقة رقيقة من المذيبات ويسمح لها بالتبخر. في هذا الوقت ، يجب ألا يكون هناك مصادر للهب المفتوح ، والشرر ، والتفريغ الكهربائي ، وتبديل مجموعات الاتصال ، وما إلى ذلك.
لتعيين مؤشرات LED للأزرار وأزرار الضغط باستخدام أدوات الدفع:
عضات المشط من DFPlayer:
يجمع القضية:
ويضع هناك إلكتروني الجزء:
يربط اللوحة العلوية بالسكن:
يغلق الثقوب في السكن بحيث لا يصل الغبار إليها ، ثم يصقل بعض الأسطح:
تم:
حان الوقت للانتقال إلى "السجلات". يتلقى سيدهم أيضًا عن طريق القطع بالليزر ، مما يوفر دافعات (أي غياب العطلات) حيث يجب عليهم الضغط على المفاتيح الصغيرة. ثم ينقل الرقم الثنائي إلى النظام العشري ويطلق عليه اسم المجلد الموجود على بطاقة الذاكرة ، حيث يضع ملفات MP3 المقابلة لـ "السجل". على سبيل المثال ، إذا تم تشفير الرقم الثنائي 000000100 باستخدام أدوات الدفع ، فيجب تسمية المجلد المقابل لهذه "اللوحة" 4. يجب ألا ننسى الدافع الذي يضغط على المفتاح الصغير الذي يقوم بتشغيل الطاقة.
يملأ في اردوينو هذا رسم ، شحن البطارية ، ويمكن استخدام الجهاز. علاوة على ذلك ، تظهر إحدى الصور أن السيد صنع ما يصل إلى ثلاثة من هؤلاء اللاعبين.
يوصي السيد بمحاولة صنع عدد قليل من اللوحات بأنماط مختلفة وأرقام ثنائية ، بالإضافة إلى تجربة خوارزميات مختلفة للجهاز.